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Parcerias

UPSET · Produtos digitais

Ideias são o começo.Produtos são o que construímos.

A UPSET une visão de negócio, design e engenharia para criar produtos digitais próprios, pensados para resolver problemas reais e crescer com o tempo.

Role para explorar

01 — Manifesto

Não queremos só acompanhar o mercado. Queremos construir o que passa a fazer parte dele.

  1. 01

    Problemas reais primeiro.

    Todo produto começa em algo que incomoda de verdade alguém, não em uma tecnologia em busca de uso.

  2. 02

    Questionar o óbvio.

    A solução convencional é o ponto de partida da conversa, nunca o fim dela.

  3. 03

    Experiência é o produto.

    Funcionalidade que ninguém consegue usar sem esforço não existe. Design e código andam juntos.

  4. 04

    Ideia só vale quando vira produto.

    Protótipo, uso, ajuste. A ideia ganha forma quando alguém consegue colocá-la no bolso.

  5. 05

    Visão de longo prazo.

    Construímos pensando no que um produto precisa ser daqui a anos, e não apenas no próximo lançamento.

Frente 01 02 — Produtos próprios

Produtos próprios, um a um.

App em preparação

Seu veículo sob controle, do tanque ao IPVA.

O Torq reúne em um só lugar as informações, despesas, manutenções e documentos de carros e motos, para que ninguém seja surpreendido por uma revisão esquecida ou um licenciamento vencido.

  • Garagem com vários veículos
  • Gastos e abastecimentos
  • Manutenção e revisões
  • Documentos e vencimentos
Site do Torq em breve
Tela Garagem do Torq com a lista de veículos
Tela de despesas do Torq
Tela inicial do Torq com veículo, gastos do mês e próxima revisão

O ecossistema está começando.

Novos produtos da UPSET entram aqui, conforme forem sendo construídos.

Frente 02 03 — Projetos para clientes

Sistemas criados para resolver problemas reais.

Cada negócio tem seus próprios desafios. Além dos nossos produtos, desenvolvemos sistemas sob medida para organizar processos, simplificar a operação e abrir novas possibilidades.

  • Desenvolvido para Conectem

    Plataforma de eventos

    Sistema web para organizar eventos da venda de ingressos ao dia da realização, com ferramentas de apoio durante o evento.

    • Eventos
    • Ingressos e lotes
    • Pedidos e pagamentos
    • Check-in
    • Cupons
    • Quiz e sorteio
  • Desenvolvido para Lud's Pizzas

    Sistema de ingressos

    Sistema para vender e gerenciar os ingressos dos eventos da Lud's Pizzas, com painel de gestão para a equipe.

    • Eventos
    • Lotes de ingressos
    • Pedidos e pagamentos
    • Check-in
    • Cupons
  • Desenvolvido para Vision Outdoor

    Sistema de gestão

    Sistema de gestão para uma empresa de mídia outdoor, reunindo placas, contratos, financeiro e operação em um só lugar.

    • Placas e disponibilidade
    • Contratos
    • Clientes
    • Financeiro
    • Estoque
    • Frota e manutenção
  • Desenvolvido para Donna Eli

    Sistema de gestão

    Sistema de gestão para uma loja de moda feminina, com estoque, compras e recebimento integrados em um único ciclo.

    • Estoque por grade
    • Compras
    • Recebimento
    • Vendas
    • Crediário
    • Loja online

Projetos desenvolvidos pela UPSET para outras empresas. As marcas e operações pertencem aos clientes e não fazem parte do ecossistema de produtos próprios.

04 — Como construímos

De oportunidade a produto em uso.

É assim que enxergamos o trabalho: um caminho contínuo, que não termina no lançamento.

  1. Etapa 01: Identificar oportunidades

    Observamos rotinas, atritos e lacunas onde um bom produto ainda não existe.

  2. Etapa 02: Entender o problema

    Antes de desenhar qualquer tela, entendemos quem sofre com o problema e por quê.

  3. Etapa 03: Projetar a solução

    Definimos o que entra, o que fica de fora e como a experiência deve ser sentida.

  4. Etapa 04: Desenvolver o produto

    Design e engenharia constroem juntos, em ciclos curtos, até existir algo utilizável.

  5. Etapa 05: Evoluir continuamente

    O lançamento é a primeira versão. O uso real diz o que o produto precisa ser a seguir.

TecnologiaDesignProdutoUPSET

05 — Tecnologia, design e produto

Um bom produto não nasce de uma coisa só.

Código sem design vira ferramenta. Design sem estratégia vira vitrine. Ideia sem engenharia fica no papel. O que construímos acontece onde as três coisas se encontram.

  • Entendimento do usuárioQuem usa, em que momento, com qual dificuldade.
  • Estratégia de produtoO que construir primeiro e o que deixar para depois.
  • Design de experiênciaInterfaces claras, com identidade e cuidado nos detalhes.
  • Engenharia de softwareBase sólida para o produto crescer sem se quebrar.
  • Evolução orientada ao usoDecisões guiadas por necessidades reais, não por suposição.

06 — Visão de futuro

Estamos só começando a construir.

A UPSET aposta em uma trajetória longa: produto após produto, aprendendo com o uso e ampliando o que sabe construir.

Construção contínua

Nenhum produto está pronto. Cada versão abre a pergunta da próxima.

Tecnologia para problemas reais

A tecnologia entra quando resolve algo. Nunca como enfeite.

Um ecossistema próprio

Produtos independentes, com o mesmo cuidado, crescendo lado a lado.

07 — Contato e parcerias

Vamos conversar.

Se o que estamos construindo faz sentido para você ou para o seu projeto, escolha o assunto.

  • Contato institucional

    Para conhecer melhor a UPSET e o que estamos construindo.

    Canal em configuração
  • Parcerias estratégicas

    Para conversar sobre iniciativas conjuntas que façam sentido para os dois lados.

    Canal em configuração
  • Sobre os produtos

    Dúvidas, ideias e oportunidades ligadas ao Torq e aos próximos produtos.

    Canal em configuração

Os canais de contato serão habilitados assim que o e-mail institucional for configurado.